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ACG艺术留学动画专业
  • ACG艺术留学动画专业
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ACG专业解析
动画专业
生命的幻象
职业范畴
影视动画导演,动画师,漫画师,游戏动作设计师,游戏美术原画,游戏动画,3D动画师,广告动画设计师,影视栏目包装师,影视特效等,交互媒体设计师
主修课程
动画概论、动画编导基础、镜头语言、影像与剪辑技术、动画场景设计、角色设计、三维建模设计、动画运动规律、动画速写、动画的时间掌握、原画技法、角色表演、后期合成特效、材料(定格)动画设计、分镜头设计、动画软件等
专业介绍
“Animation”即”动画“的意思。简单说,我们可以把活动的画面称作动画。 从广义上讲,动画源于人类潜意识中表现物体动作过程的欲望,是以人工的方式创作出的动态影像。 以前我们说的动画,是指动画影片,它属于电影的范畴之内。但较之电影,动画有它独特的优点。它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比电影更富于表现力。但现在随着传播媒体的发展,动画的运用领域更加宽泛,不光是动画影片和系列片本身,从游戏制作,广告,建筑,教育,医学,可以说动画无处不在。
发展前景
今年来,中国动画行业继续蓬勃发展,政府每年投入巨资支持动漫产业基地的建立,全国纯动漫卡通企业(含工作室)约有12500家左右,人才缺口超过80万,世界知名动画公司,如迪斯尼、梦工厂等,都纷纷来到国内创办分公司。原创项目、外包项目应接不暇。
推荐院校
NO.1
美国加州艺术学院California Institute of the Arts
NO.2
美国萨凡那艺术设计学院Savannah College of Art and Design
NO.3
加拿大谢尔丹学院Sheridan College
NO.4
美国旧金山艺术大学Academy of Art University
NO.5
美国普瑞特艺术设计学院Pratt Institute
NO.1

美国加州艺术学院California Institute of the Arts


动画专业(Animation)

动画是一种综合类艺术,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。该专业要求学生们需具备一定的审美、手绘、创新及写作能力。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。

热门专业推荐


核心课程
2D动画、3D动画、计算机动画、传统动画、视觉效果、背景绘画、卡通漫画制作、角色动画、马雅角色动画、角色设计、数码合成、Photoshop合成、影像合成、动画建模、情节串连图板、静态动画等等。
常用软件
动漫设计:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件;
2D动漫软件:Animo、Retas Pro、USAnimation;
3D动漫软件:3ds Max ,Maya、Lightwave 和 Softimage;
网页动漫软件:Flash;
后期动漫特效:After Effect ,Premiere。
就业前景
就业主要有以下几个方向:
1.在影视公司、多媒体公司、动漫设计制作公司等从事动画制作、后期合成等工作;
2.在影视广告公司从事影视广告制作;
3.在游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域工作;
4.在手机游戏、手机动画等无线娱乐领域工作。
TOP名校推荐

本科


研究生

如何选择适合自己的院校?


申请要

语言成绩
一般最低要求托福80分以上,雅思6,5分以上。TOP院校要求会更高。部分院校会有单科分数要求,如UCLA:要求申请者的各部分TOEFL成绩达到Writing 25,Speaking 24,Reading 21,Listening 17。
作品集

一个有趣的、有创造性的、独特的作品集往往是申请者拿到名校录取的关键所在。它可以包括人体素描、绘画作品、2D数码或3D数码动画、实景拍摄或者运动影像等等可以反映一个申请者的美感和创作能力的作品。

专业背景
专业背景,即美国院校对动画专业的申请者的本科专业及课程的要求。一般来说,动画专业并不要求申请者在本科的时候一定要修读这个专业,而是希望申请者具备有在这个专业领域进行学习和深造的基本能力,包括美术功底、从事动画设计的相关经验等等。
GPA

根据ACG过往的申请经验:GPA达到80分或者3.0是一条底线,而想争取到更好的学校的录取,如CalArts,UCLA、南加州(USC)这些顶级名校的录取,GPA则需要更高,达到3.5左右。

名校案例:未来动画大师诞生于此


如何打造高质量作品集?


海归名校导师


热门问题FAQ
Q:动漫和动画的区别?
动漫是动画和漫画的合称与缩写,指所有的动画、漫画作品。确切的说,动漫泛指那些既存在动画片,又存在漫画的艺术作品,比如名侦探柯南、变形金刚。动漫另外也是包括动画片和漫画,以及其周边产品的产业的全称。现在普遍存在的动画形式主要分为角色动画、实验动画和动态影像设计,也就是我们常说的MG动画。

Q:去美国学动画专业如何选择留学院校?
根据课程的侧重点,美国动画专业可以分成两类,一类比较重视动画艺术,比如导演拍摄;另一类是动画特效,比如3D技术。ACG建议:如果对动画艺术感兴趣,打算从事动画制作和拍摄的工作。可以多关注一下综合类大学,比如UCLA, USC以及NYU等等。如果打算学习动画特效,可以选择SVA、AAU、SCAD等等,有很多机会接触到当今动画公司里运用的制作技术和流程。

Q: 欧美VS日本,去哪里学动画设计比较好?

ACG建议:大家要根据自身情况出发,如果自己个性十足,喜欢新奇事物,喜欢接受西方文化,软件能力较强,空间感较好,那么建议去欧美;如果性格比较安静,喜欢独立思考,喜欢传统文化,绘画能力包括人物结构把握能力很强,那么日本的风格会更适合你。

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ACG艺术留学动画专业


关于ACG

ABOUT ACG
ACG国际艺术教育隶属于北京环球艺盟国际教育咨询股份有限公司(以下简称为 ACG),成立于2006年,是由多位国内外资深艺术教育专家联合在华成立的国际标准的艺术教育与交流中心。成立以来,ACG力邀世界TOP艺术大师、奥斯卡获奖者、欧美艺术教育专家来华讲学交流,推动中外艺术产业与国际的学术交往。
经过近13年的努力,率先建立起与国际接轨的当代艺术教育模式,引进欧美TOP艺术院校的课程体系,由专业的国际教师团,培养出符合国际一流艺术院校标准的艺术人才,成为国内学生通向国际艺术院校的有效通道。
ACG艺术专业方向已经拓展至美术、设计、建筑、影视、音乐等 60 多个细分领域,确立了“作品集培训、预科、主题游学”一站式服务体系,凭借 ACG国内外TOP艺术产业资源,搭建起“艺术专业规划、金牌督导、国际导师推荐、国际产业实习就业推荐”等一揽子职业规划体系。

过去的13年,ACG用高品质艺术教育完成从创新到一流的进阶,未来的ACG将继续顺应艺术与产业的发展趋势,打造完善遍布全国和欧美的一流国际艺术教育出国培训中心,进一步整合广泛的国际艺术资源,搭建全球艺术教育,产业交流平台。


给广大学生和家长的公开信
OPEN LETTER
Dear 各位走进ACG的同学和家长们:
感谢您一直对ACG的信任与选择。是你们用自己对艺术的梦想、奋斗和成就一路伴随ACG走过这13个年头,让它已经用心陪伴近万名孩子去到他们理想中的国际艺术院校,实现他们的艺术留学梦想。
ACG一直在用心做有温度的教育,帮助每一个有艺术梦想的孩子,从这里走向国际,能够有机会接受当今更具优势的国际顶尖艺术教育,结识国际艺术设计专家,培养国际级创意人才,从而让中国的教育与艺术产业接轨国际,拥有国际水平的设计师和艺术家。
ACG尊重艺术创意与梦想,也秉承教育为本的原则,真正从孩子的未来职业和个人核心优势去规划他们的留学和就业,希望提供给每个家庭,每个孩子,一份最具优势、最专业、最适合孩子的艺术留学道路。
From 艺术家的造梦师 ACG
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ACG创始人团队

FOUNDERS


字文莉女士 Amy Zi
ACG国际艺术教育创始人/中方学术专家
曾任央视数字艺术专家,SIGGRAPH亚洲区国际学生作品评委。 北理工艺术硕士授予点评审专家,连续四届北京文博会国际设计大师论坛专家。

作品曾获:日本亚洲电视银奖,广电部电视美术年度最佳设计奖,德国ZKM中心国际新媒体艺术家年度奖,联合国纪录片奖等。


Robin King教授
ACG国际艺术教育联合创始人/国际艺术教育专家

加拿大国家新媒体教育终身成就奖获得者,国际著名数字艺术教育大师、产业专家、“动画界哈佛”——加拿大谢尔丹学院Sheridan Collage任系主任。学生遍及欧美TOP艺术工作室,其中多位曾获奥斯卡奖或提名。曾任美国SIGGRAPH图形图像博览会学生竞赛单元评委会主席以及多国国际创意文化产业园专家。


张军先生
ACG国际艺术教育创始人 总裁

国内资深艺术教育专家,中国艺术教育国际产业化的开创者,2006年起主持并成功运营了央视数字频道ACG国际动画教育基地,央美ACG国际动画硕士班,北理工ACG虚拟现实硕士班等项目。发起并策划多位北美TOP设计大师、奥斯卡获奖者访华,搭建起了国际艺术产业教育与国内教育产业的对接桥梁。


张倩女士 Cici
ACG国际艺术教育联合创始人 副总裁

中国从事欧美艺术教育交流的先行者,曾策划奥斯卡获奖大师校园行、欧美TOP艺术院校教授的大师班、数字媒体艺术国际论坛等活动。深入研究国内外艺术教育模式,开创作品集工作室教学体系,帮助上千名热爱艺术的学生实现艺术留学梦;同时指导数百名学员成功就业欧美名企。

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